Quarante Voleurs Solitaire

攻略法:一度に1枚ずつ動かす

概要

一度に動かせるのは1枚だけなので、各カードに置き場所が必要です。以下の助言は、その場所を見つけるためのものです。まず場札で可能な手を進め、列を空け、同じカード2枚のどちらを使うか適切に選び、役立つカードを捨て札の下に埋めないようにしましょう。例は初期配置FT1-N-AAAAAAVのクリア済みプレイから取っています。

山札を引く前に場札を動かす

場札の40枚は最初からすべて表向きなので、山札に触れる前に可能な手を探せます。プレイ例の最初の手では、第3列の8♥を第2列の9♥の上に置き、A♥を動かせるようにします。続く2手目と3手目で、A♥、2♥の順に第2組札に置きます。初めて山札を引くのは15手目です。

山札:64枚。捨て札は空。組札1:空、組札2:空、組札3:空、組札4:空、組札5:空、組札6:空、組札7:空、組札8:空。1列目:ダイヤのエース、スペードの3、ハートのキング、ハートの2。2列目:クラブのジャック、ハートの3、スペードの2、ハートの9。3列目:クラブの9、ハートのジャック、ハートのエース、ハートの8。4列目:ダイヤの8、ダイヤの9、クラブのキング、ダイヤの7。5列目:ダイヤの10、スペードの9、ハートのエース、スペードのジャック。6列目:クラブのキング、スペードのジャック、スペードの8、スペードのクイーン。7列目:ダイヤの9、ハートのクイーン、ダイヤの6、ハートの4。8列目:ハートの9、スペードのエース、クラブのエース、ハートの3。9列目:クラブの6、スペードの5、ハートの7、ダイヤの4。10列目:ダイヤの5、クラブの9、スペードの2、クラブの10。

開始時:第3列の8♥(強調表示)を第2列(点線)へ移すと、A♥が現れます。

列を空ける

空の列にはどのカードでも置けます。ゲーム内で自由に使える唯一の置き場所です。開始時は各列4枚なので、それぞれのカードに置き場所が見つかれば、すぐに列を空けられます。プレイ例では、13手目に第3列の最後のカードが第10列へ移り、列が空になります。14手目には、第1列の一番上のカードをそこに置きます。

山札:64枚。捨て札は空。組札1:スペードのエースまで、組札2:ハートの4まで、組札3:空、組札4:クラブのエースまで、組札5:空、組札6:ハートのエースまで、組札7:空、組札8:空。1列目:ダイヤのエース、スペードの3、ハートのキング。2列目:クラブのジャック、ハートの3、スペードの2、ハートの9。3列目:空。4列目:ダイヤの8、ダイヤの9、クラブのキング、ダイヤの7、ダイヤの6。5列目:ダイヤの10、スペードの9。6列目:クラブのキング、スペードのジャック、スペードの8、スペードのクイーン、スペードのジャック。7列目:ダイヤの9、ハートのクイーン、ハートのジャック。8列目:ハートの9、ハートの8。9列目:クラブの6、スペードの5、ハートの7、ダイヤの4。10列目:ダイヤの5、クラブの9、スペードの2、クラブの10、クラブの9。

13手後:第3列(点線)が空になっています。

空の列は主に、複数のカードを1枚ずつ順に動かす際の中継場所として使います。他のカードを動かせるようにしないカードで早々に埋めてしまうと、役立たなくなります。

同じカード2枚のどちらを使うか選ぶ

同じカードはそれぞれ2枚あります。そのため、1枚のカードに置き場所が2か所ある場合があり、その選択は重要です。どの列が長くなり、どの列が他のカードを受け入れられるまま残るかが決まります。プレイ例の123手目の直前では、第5列のD♣は、第3列と第6列にある2枚のR♣のどちらにも置けます。

山札:29枚。捨て札:13枚、一番上はクラブの6。第1組札:スペードのクイーンまで。第2組札:ハートのキングまで。第3組札:ダイヤの10まで。第4組札:クラブの3まで。第5組札:スペードのエースまで。第6組札:ハートの3まで。第7組札:ダイヤの2まで。第8組札:空。第1列:クラブのジャック。第2列:スペードの8。第3列:クラブのキング。第4列:スペードのジャック。第5列:クラブのクイーン。第6列:クラブのキング。第7列:ダイヤの9、ダイヤの8。第8列:ハートの9。第9列:クラブの6、クラブの5。第10列:ダイヤの5、クラブの9、スペードの2、クラブの10、クラブの9、クラブの8、クラブの7。

122手後:D♣(強調表示)は第3列にも第6列にも置けます。

捨て札に注意する

山札はもう一巡できず、捨て札の一番上のカードしか動かせません。引いたカードを使わずに残すと、それまでのカードを覆います。プレイ例では、195手目に64枚のうち最後の1枚を引きます。その時点で捨て札には16枚が残り、組札にはすでに71枚が置かれています。その後は、最後に引いたカードから最初に引いたカードへと、順に動かす必要があります。

そのため、山札を引く前に、場札に置き場所を用意しておくとよいでしょう。空の列か、同じスートで数字が1つ大きいカードです。

1枚ずつ考える

同じスートで数字が連続する2枚でも、まとめて動かすことはできません。整った列を移すには、各カードに別の列や空の列といった置き場所が必要です。プレイ例ページでは、アプリがまとめての移動を受け付けないカードの組を紹介しています。