Quarante Voleurs Solitaire

Strategie: eine Karte auf einmal spielen

Auf einen Blick

Da immer nur eine Karte auf einmal bewegt werden kann, braucht jede Karte einen Platz. Die folgenden Tipps helfen dabei, solche Plätze zu finden: zuerst die Möglichkeiten auf dem Spielfeld nutzen, Spalten leeren, zwischen den beiden Exemplaren einer Karte gut wählen und nützliche Karten nicht im Ablagestapel begraben. Die Beispiele stammen aus der gewonnenen Partie zur Verteilung FT1-N-AAAAAAV.

Erst auf dem Spielfeld spielen, dann nachziehen

Die 40 Karten auf dem Spielfeld liegen von Anfang an alle offen: Man kann ihre Möglichkeiten prüfen, bevor man den Nachziehstapel antippt. In der Beispielpartie wird im ersten Zug 8♥ aus Spalte 3 auf 9♥ in Spalte 2 gelegt: Dadurch wird A♥ frei. In den Zügen 2 und 3 werden dann zuerst A♥ und anschließend 2♥ auf Zielstapel 2 gelegt. Erst in Zug 15 wird zum ersten Mal nachgezogen.

Talon: 64 Karten; Ablagestapel leer. Fundament 1: leer, Fundament 2: leer, Fundament 3: leer, Fundament 4: leer, Fundament 5: leer, Fundament 6: leer, Fundament 7: leer, Fundament 8: leer. Spalte 1: Karo-Ass, Pik-3, Herz-König, Herz-2; Spalte 2: Kreuz-Bube, Herz-3, Pik-2, Herz-9; Spalte 3: Kreuz-9, Herz-Bube, Herz-Ass, Herz-8; Spalte 4: Karo-8, Karo-9, Kreuz-König, Karo-7; Spalte 5: Karo-10, Pik-9, Herz-Ass, Pik-Bube; Spalte 6: Kreuz-König, Pik-Bube, Pik-8, Pik-Dame; Spalte 7: Karo-9, Herz-Dame, Karo-6, Herz-4; Spalte 8: Herz-9, Pik-Ass, Kreuz-Ass, Herz-3; Spalte 9: Kreuz-6, Pik-5, Herz-7, Karo-4; Spalte 10: Karo-5, Kreuz-9, Pik-2, Kreuz-10.

Zu Beginn: 8♥ aus Spalte 3 (hervorgehoben) wird auf Spalte 2 (gestrichelt umrandet) gelegt und legt dadurch A♥ frei.

Eine Spalte leeren

Eine leere Spalte nimmt jede beliebige Karte auf: Sie ist der einzige freie Platz im Spiel. Mit vier Karten pro Spalte zu Beginn ist eine Spalte schnell geleert, wenn ihre Karten einen Platz finden. In der Beispielpartie wird Spalte 3 in Zug 13 leer, als ihre letzte Karte auf Spalte 10 gelegt wird; in Zug 14 wird die oberste Karte aus Spalte 1 auf die leere Spalte gelegt.

Talon: 64 Karten; Ablagestapel leer. Fundament 1: bis zum Pik-Ass, Fundament 2: bis zur Herz-4, Fundament 3: leer, Fundament 4: bis zum Kreuz-Ass, Fundament 5: leer, Fundament 6: bis zum Herz-Ass, Fundament 7: leer, Fundament 8: leer. Spalte 1: Karo-Ass, Pik-3, Herz-König; Spalte 2: Kreuz-Bube, Herz-3, Pik-2, Herz-9; Spalte 3: leer; Spalte 4: Karo-8, Karo-9, Kreuz-König, Karo-7, Karo-6; Spalte 5: Karo-10, Pik-9; Spalte 6: Kreuz-König, Pik-Bube, Pik-8, Pik-Dame, Pik-Bube; Spalte 7: Karo-9, Herz-Dame, Herz-Bube; Spalte 8: Herz-9, Herz-8; Spalte 9: Kreuz-6, Pik-5, Herz-7, Karo-4; Spalte 10: Karo-5, Kreuz-9, Pik-2, Kreuz-10, Kreuz-9.

Nach 13 Zügen: Spalte 3 (gestrichelt umrandet) ist leer.

Eine leere Spalte dient vor allem dazu, mehrere Karten nacheinander einzeln über sie zu verschieben. Wird sie zu früh mit einer Karte belegt, die keine andere Karte freigibt, ist sie nicht mehr nützlich.

Zwischen zwei Exemplaren wählen

Jede Karte ist zweimal vorhanden. Eine Karte kann daher zwei mögliche Plätze haben, und die Wahl ist wichtig: Sie bestimmt, welche Spalte länger wird und welche frei bleibt, um etwas anderes aufzunehmen. In der Beispielpartie kann vor Zug 123 die Karte D♣ aus Spalte 5 auf eines der beiden Exemplare von R♣ gelegt werden, in Spalte 3 oder in Spalte 6.

Nachziehstapel: 29 Karten; Ablagestapel: 13 Karten, oben Kreuz 6. Zielstapel 1: bis zur Pikdame, Zielstapel 2: bis zum Herzkönig, Zielstapel 3: bis Karo 10, Zielstapel 4: bis Kreuz 3, Zielstapel 5: bis zum Pikass, Zielstapel 6: bis Herz 3, Zielstapel 7: bis Karo 2, Zielstapel 8: leer. Spalte 1: Kreuzbube; Spalte 2: Pik 8; Spalte 3: Kreuzkönig; Spalte 4: Pikbube; Spalte 5: Kreuzdame; Spalte 6: Kreuzkönig; Spalte 7: Karo 9, Karo 8; Spalte 8: Herz 9; Spalte 9: Kreuz 6, Kreuz 5; Spalte 10: Karo 5, Kreuz 9, Pik 2, Kreuz 10, Kreuz 9, Kreuz 8, Kreuz 7.

Nach 122 Zügen: Die Karte D♣ (hervorgehoben) kann auf Spalte 3 oder Spalte 6 gelegt werden.

Den Ablagestapel im Blick behalten

Der Nachziehstapel kann nicht erneut durchlaufen werden, und nur die oberste Karte des Ablagestapels kann gespielt werden. Jede nachgezogene Karte, die nicht gespielt wird, verdeckt die vorherigen. In der Beispielpartie wird die letzte der 64 Karten in Zug 195 nachgezogen: Dann warten 16 Karten im Ablagestapel, und 71 Karten liegen bereits auf den Zielstapeln. Die Karten im Ablagestapel müssen anschließend der Reihe nach gespielt werden, von der zuletzt nachgezogenen bis zur zuerst nachgezogenen.

Vor dem Nachziehen ist es daher besser, Plätze auf dem Spielfeld vorzubereiten: eine leere Spalte oder eine Karte derselben Kartenfarbe mit einem um eins höheren Rang.

Karte für Karte denken

Zwei aufeinanderfolgende Karten derselben Kartenfarbe können nicht gemeinsam bewegt werden. Um eine geordnete Spalte zu verschieben, braucht jede Karte einen Platz: eine andere Spalte oder eine leere Spalte. Die Seite Beispiele zeigt eine Gruppe, deren Verschieben die App ablehnt.