Quarante Voleurs Solitaire

الاستراتيجية: لعب ورقة واحدة في كل مرة

باختصار

بما أنك لا تنقل سوى ورقة واحدة في كل مرة، فإن كل ورقة تحتاج إلى مكان. تساعدك النصائح أدناه على إيجاده: العب أولًا ما تتيحه ساحة اللعب، وأفرغ أعمدة، وأحسن الاختيار بين نسختي الورقة، ولا تدفن أوراقًا مفيدة في كومة المكشوف. الأمثلة مأخوذة من الجولة الفائزة للتوزيعة FT1-N-AAAAAAV.

العب أوراق ساحة اللعب قبل السحب

تكون أوراق ساحة اللعب البالغ عددها 40 كلها مكشوفة منذ البداية: يمكنك البحث عما تتيحه قبل لمس كومة السحب. في الجولة النموذجية، تنقل النقلة الأولى ورقة 8♥ من العمود 3 إلى ورقة 9♥ في العمود 2، فتُحرر ورقة A♥. ثم تضع النقلتان 2 و3 ورقة A♥ ثم ورقة 2♥ على كومة الأساس 2. ولا يحدث السحب الأول إلا في النقلة 15.

كومة السحب: 64 بطاقة؛ كومة المكشوف فارغة. الأساس 1: فارغ، الأساس 2: فارغ، الأساس 3: فارغ، الأساس 4: فارغ، الأساس 5: فارغ، الأساس 6: فارغ، الأساس 7: فارغ، الأساس 8: فارغ. العمود 1: آس الديناري، 3 البستوني، ملك القلوب، 2 القلوب؛ العمود 2: ولد السباتي، 3 القلوب، 2 البستوني، 9 القلوب؛ العمود 3: 9 السباتي، ولد القلوب، آس القلوب، 8 القلوب؛ العمود 4: 8 الديناري، 9 الديناري، ملك السباتي، 7 الديناري؛ العمود 5: 10 الديناري، 9 البستوني، آس القلوب، ولد البستوني؛ العمود 6: ملك السباتي، ولد البستوني، 8 البستوني، ملكة البستوني؛ العمود 7: 9 الديناري، ملكة القلوب، 6 الديناري، 4 القلوب؛ العمود 8: 9 القلوب، آس البستوني، آس السباتي، 3 القلوب؛ العمود 9: 6 السباتي، 5 البستوني، 7 القلوب، 4 الديناري؛ العمود 10: 5 الديناري، 9 السباتي، 2 البستوني، 10 السباتي.

عند البداية: تُنقل ورقة 8♥ من العمود 3 (المُبرز) إلى العمود 2 (المحدد بخط منقط)، فتكشف ورقة A♥.

إفراغ عمود

يقبل العمود الفارغ أي ورقة: وهو المكان الوحيد في اللعبة الذي يتيح حرية وضع الأوراق. مع وجود أربع أوراق في كل عمود عند البداية، يفرغ العمود سريعًا حين تجد أوراقه أماكن لها. في الجولة النموذجية، يفرغ العمود 3 في النقلة 13، حين تنتقل ورقته الأخيرة إلى العمود 10؛ وفي النقلة 14، توضع فيه الورقة العليا من العمود 1.

كومة السحب: 64 بطاقة؛ كومة المكشوف فارغة. الأساس 1: حتى آس البستوني، الأساس 2: حتى 4 القلوب، الأساس 3: فارغ، الأساس 4: حتى آس السباتي، الأساس 5: فارغ، الأساس 6: حتى آس القلوب، الأساس 7: فارغ، الأساس 8: فارغ. العمود 1: آس الديناري، 3 البستوني، ملك القلوب؛ العمود 2: ولد السباتي، 3 القلوب، 2 البستوني، 9 القلوب؛ العمود 3: فارغ؛ العمود 4: 8 الديناري، 9 الديناري، ملك السباتي، 7 الديناري، 6 الديناري؛ العمود 5: 10 الديناري، 9 البستوني؛ العمود 6: ملك السباتي، ولد البستوني، 8 البستوني، ملكة البستوني، ولد البستوني؛ العمود 7: 9 الديناري، ملكة القلوب، ولد القلوب؛ العمود 8: 9 القلوب، 8 القلوب؛ العمود 9: 6 السباتي، 5 البستوني، 7 القلوب، 4 الديناري؛ العمود 10: 5 الديناري، 9 السباتي، 2 البستوني، 10 السباتي، 9 السباتي.

بعد 13 نقلة: العمود 3 (المحدد بخط منقط) فارغ.

تتمثل الفائدة الرئيسية للعمود الفارغ في نقل عدة أوراق بالتتابع، واحدة تلو الأخرى، باستخدامه مكانًا وسيطًا. إذا ملأته مبكرًا بورقة لا تُحرر أي ورقة أخرى، فلن يعود مفيدًا.

الاختيار بين نسختين

توجد نسختان من كل ورقة. لذا قد تجد الورقة مكانين ممكنين، ويكون الاختيار مهمًا: فهو يحدد أي عمود سيطول، وأيهما سيبقى متاحًا لاستقبال ورقة أخرى. في الجولة النموذجية، قبل النقلة 123، يمكن نقل ورقة D♣ من العمود 5 إلى أي من ورقتي R♣، في العمود 3 أو العمود 6.

كومة السحب: 29 ورقة؛ كومة المكشوف: 13 ورقة، أعلاها 6 من السباتي. كومة الأساس 1: حتى ملكة البستوني، كومة الأساس 2: حتى ملك القلوب، كومة الأساس 3: حتى 10 من الديناري، كومة الأساس 4: حتى 3 من السباتي، كومة الأساس 5: حتى آس البستوني، كومة الأساس 6: حتى 3 من القلوب، كومة الأساس 7: حتى 2 من الديناري، كومة الأساس 8: فارغ. العمود 1: ولد السباتي؛ العمود 2: 8 من البستوني؛ العمود 3: ملك السباتي؛ العمود 4: ولد البستوني؛ العمود 5: ملكة السباتي؛ العمود 6: ملك السباتي؛ العمود 7: 9 من الديناري، 8 من الديناري؛ العمود 8: 9 من القلوب؛ العمود 9: 6 من السباتي، 5 من السباتي؛ العمود 10: 5 من الديناري، 9 من السباتي، 2 من البستوني، 10 من السباتي، 9 من السباتي، 8 من السباتي، 7 من السباتي.

بعد 122 نقلة: يمكن نقل ورقة D♣ (المُبرزة) إلى العمود 3 أو العمود 6.

راقب كومة المكشوف

لا يمكن إعادة المرور على كومة السحب، ولا يمكن لعب سوى الورقة العليا في كومة المكشوف. كل ورقة تسحبها دون أن تلعبها تغطي الأوراق السابقة. في الجولة النموذجية، تُسحب آخر ورقة من الأوراق البالغ عددها 64 في النقلة 195: حينها تنتظر 16 ورقة في كومة المكشوف، وتوجد بالفعل 71 ورقة على أكوام الأساس. ويجب بعدها لعب أوراق كومة المكشوف بالترتيب، من آخر ورقة مسحوبة إلى أول ورقة.

لذلك، من الأفضل قبل السحب تجهيز أماكن في ساحة اللعب: عمود فارغ، أو ورقة من النوع نفسه وأعلى بمرتبة واحدة.

فكّر في ورقة واحدة في كل مرة

لا تُنقل ورقتان متتاليتان من النوع نفسه معًا. لنقل عمود مرتب جيدًا، تحتاج إلى مكان لكل ورقة: عمود آخر أو عمود فارغ. تعرض صفحة الأمثلة مجموعة يرفض التطبيق نقلها.