Quarante Voleurs Solitaire

אסטרטגיה: לשחק קלף אחד בכל פעם

בקצרה

מכיוון שמזיזים רק קלף אחד בכל פעם, כל קלף זקוק למקום. העצות הבאות עוזרות למצוא מקום: לשחק תחילה במה שהלוח מאפשר, לפנות טורים, לבחור היטב בין שני העותקים של קלף ולא לקבור קלפים שימושיים בערימת ההשלכה. הדוגמאות לקוחות מהמשחק שהסתיים בניצחון בחלוקה FT1-N-AAAAAAV.

לשחק בקלפים שעל הלוח לפני ששולפים מהקופה

כל 40 הקלפים שעל הלוח גלויים כבר מההתחלה: אפשר לבדוק אילו מהלכים הם מאפשרים לפני שנוגעים בקופה. במשחק לדוגמה, המהלך הראשון מניח את 8♥ מטור 3 על 9♥ שבטור 2: כך הוא משחרר את A♥. לאחר מכן, מהלכים 2 ו־3 מניחים את A♥ ואחריו את 2♥ בערימת יסוד 2. השליפה הראשונה מהקופה מתרחשת רק במהלך 15.

קופה: 64 קלפים; ערימת הקלפים הפתוחים ריקה. ערימת יסוד 1: ריקה, ערימת יסוד 2: ריקה, ערימת יסוד 3: ריקה, ערימת יסוד 4: ריקה, ערימת יסוד 5: ריקה, ערימת יסוד 6: ריקה, ערימת יסוד 7: ריקה, ערימת יסוד 8: ריקה. טור 1: אס יהלום, 3 עלה, מלך לב, 2 לב; טור 2: נסיך תלתן, 3 לב, 2 עלה, 9 לב; טור 3: 9 תלתן, נסיך לב, אס לב, 8 לב; טור 4: 8 יהלום, 9 יהלום, מלך תלתן, 7 יהלום; טור 5: 10 יהלום, 9 עלה, אס לב, נסיך עלה; טור 6: מלך תלתן, נסיך עלה, 8 עלה, מלכה עלה; טור 7: 9 יהלום, מלכה לב, 6 יהלום, 4 לב; טור 8: 9 לב, אס עלה, אס תלתן, 3 לב; טור 9: 6 תלתן, 5 עלה, 7 לב, 4 יהלום; טור 10: 5 יהלום, 9 תלתן, 2 עלה, 10 תלתן.

בהתחלה: 8♥ שבטור 3 (מודגש) עובר לטור 2 (מסומן בקו מקווקו), וכך מתגלה A♥.

לפנות טור

טור ריק מקבל כל קלף: זהו המקום החופשי היחיד במשחק. כשבתחילת המשחק יש ארבעה קלפים בכל טור, אפשר לרוקן טור במהירות כשהקלפים שבו מוצאים מקום. במשחק לדוגמה, טור 3 מתרוקן במהלך 13, כשהקלף האחרון בו עובר לטור 10; במהלך 14, הקלף העליון מטור 1 מונח בו.

קופה: 64 קלפים; ערימת הקלפים הפתוחים ריקה. ערימת יסוד 1: עד אס עלה, ערימת יסוד 2: עד 4 לב, ערימת יסוד 3: ריקה, ערימת יסוד 4: עד אס תלתן, ערימת יסוד 5: ריקה, ערימת יסוד 6: עד אס לב, ערימת יסוד 7: ריקה, ערימת יסוד 8: ריקה. טור 1: אס יהלום, 3 עלה, מלך לב; טור 2: נסיך תלתן, 3 לב, 2 עלה, 9 לב; טור 3: ריק; טור 4: 8 יהלום, 9 יהלום, מלך תלתן, 7 יהלום, 6 יהלום; טור 5: 10 יהלום, 9 עלה; טור 6: מלך תלתן, נסיך עלה, 8 עלה, מלכה עלה, נסיך עלה; טור 7: 9 יהלום, מלכה לב, נסיך לב; טור 8: 9 לב, 8 לב; טור 9: 6 תלתן, 5 עלה, 7 לב, 4 יהלום; טור 10: 5 יהלום, 9 תלתן, 2 עלה, 10 תלתן, 9 תלתן.

לאחר 13 מהלכים: טור 3 (מסומן בקו מקווקו) ריק.

טור ריק משמש בעיקר להעברת כמה קלפים בזה אחר זה, אחד בכל פעם, דרכו. אם ממלאים אותו מוקדם מדי בקלף שאינו משחרר שום קלף אחר, הוא מפסיק להועיל.

לבחור בין שני עותקים

לכל קלף יש שני עותקים. לכן לקלף עשויים להיות שני מקומות אפשריים, והבחירה חשובה: היא קובעת איזה טור יתארך ואיזה יישאר פנוי לקבל משהו אחר. במשחק לדוגמה, לפני מהלך 123, אפשר להעביר את D♣ מטור 5 לכל אחד משני העותקים של R♣, בטור 3 או בטור 6.

קופה: 29 קלפים; ערימת השלכה: 13 קלפים, הקלף העליון 6 תלתן. ערימת יסוד 1: עד מלכה עלה, ערימת יסוד 2: עד מלך לב, ערימת יסוד 3: עד 10 יהלום, ערימת יסוד 4: עד 3 תלתן, ערימת יסוד 5: עד אס עלה, ערימת יסוד 6: עד 3 לב, ערימת יסוד 7: עד 2 יהלום, ערימת יסוד 8: ריקה. טור 1: נסיך תלתן; טור 2: 8 עלה; טור 3: מלך תלתן; טור 4: נסיך עלה; טור 5: מלכה תלתן; טור 6: מלך תלתן; טור 7: 9 יהלום, 8 יהלום; טור 8: 9 לב; טור 9: 6 תלתן, 5 תלתן; טור 10: 5 יהלום, 9 תלתן, 2 עלה, 10 תלתן, 9 תלתן, 8 תלתן, 7 תלתן.

לאחר 122 מהלכים: אפשר להעביר את D♣ (מודגש) לטור 3 או לטור 6.

לעקוב אחר ערימת ההשלכה

אי אפשר לעבור שוב על הקופה, ואפשר לשחק רק בקלף העליון בערימת ההשלכה. כל קלף שנשלף ואינו משוחק מכסה את הקודמים לו. במשחק לדוגמה, האחרון מבין 64 הקלפים נשלף במהלך 195: באותו רגע ממתינים 16 קלפים בערימת ההשלכה, ו־71 קלפים כבר נמצאים בערימות היסוד. לאחר מכן צריך לשחק בקלפי ערימת ההשלכה לפי הסדר, מהאחרון שנשלף ועד הראשון.

לכן, לפני ששולפים מהקופה, עדיף להכין מקומות בלוח: טור ריק, או קלף מאותה סדרה שדרגתו גבוהה באחת.

לחשוב על קלף אחד בכל פעם

שני קלפים עוקבים מאותה סדרה אינם זזים יחד. כדי להעביר טור מסודר, צריך מקום לכל קלף: טור אחר או טור ריק. העמוד דוגמאות מציג קבוצה שהאפליקציה מסרבת להזיז.