Quarante Voleurs Solitaire

Strategija: igranje jednom kartom odjednom

Ukratko

Budući da se premješta samo jedna karta odjednom, svakoj karti treba mjesto. Savjeti u nastavku pomažu ga pronaći: najprije odigrati ono što raspored dopušta, osloboditi prazne stupce, dobro odabrati između dva primjerka karte i ne zatrpati korisne karte na hrpi odbačenih karata. Primjeri potječu iz dobivene partije dijeljenja FT1-N-AAAAAAV.

Najprije odigrajte karte iz rasporeda, zatim izvlačite

Sve 40 karte u rasporedu vidljive su od početka: prije dodirivanja kupa za izvlačenje možete potražiti što omogućuju. U oglednoj partiji prvi potez polaže 8♥ iz stupca 3 na 9♥ iz stupca 2: time oslobađa A♥. Potezi 2 i 3 zatim polažu A♥, pa 2♥ na temeljnu hrpu 2. Prvo izvlačenje dolazi tek u potezu 15.

Kup za izvlačenje: 64 karata; odloženi kup je prazan. Temeljno polje 1: prazno, temeljno polje 2: prazno, temeljno polje 3: prazno, temeljno polje 4: prazno, temeljno polje 5: prazno, temeljno polje 6: prazno, temeljno polje 7: prazno, temeljno polje 8: prazno. Stupac 1: as karo, 3 pik, kralj herc, 2 herc; stupac 2: dečko tref, 3 herc, 2 pik, 9 herc; stupac 3: 9 tref, dečko herc, as herc, 8 herc; stupac 4: 8 karo, 9 karo, kralj tref, 7 karo; stupac 5: 10 karo, 9 pik, as herc, dečko pik; stupac 6: kralj tref, dečko pik, 8 pik, dama pik; stupac 7: 9 karo, dama herc, 6 karo, 4 herc; stupac 8: 9 herc, as pik, as tref, 3 herc; stupac 9: 6 tref, 5 pik, 7 herc, 4 karo; stupac 10: 5 karo, 9 tref, 2 pik, 10 tref.

Na početku: 8♥ iz stupca 3 (istaknuto) premješta se u stupac 2 (isprekidani obrub), čime se otkriva A♥.

Oslobodite prazan stupac

Prazan stupac prihvaća bilo koju kartu: to je jedino slobodno mjesto u igri. S četiri karte po stupcu na početku, stupac se brzo prazni kada njegove karte pronađu svoje mjesto. U oglednoj partiji stupac 3 prazni se u potezu 13, kada njegova posljednja karta odlazi u stupac 10; u potezu 14 u njega se polaže gornja karta stupca 1.

Kup za izvlačenje: 64 karata; odloženi kup je prazan. Temeljno polje 1: do asa pik, temeljno polje 2: do karte 4 herc, temeljno polje 3: prazno, temeljno polje 4: do asa tref, temeljno polje 5: prazno, temeljno polje 6: do asa herc, temeljno polje 7: prazno, temeljno polje 8: prazno. Stupac 1: as karo, 3 pik, kralj herc; stupac 2: dečko tref, 3 herc, 2 pik, 9 herc; stupac 3: prazan; stupac 4: 8 karo, 9 karo, kralj tref, 7 karo, 6 karo; stupac 5: 10 karo, 9 pik; stupac 6: kralj tref, dečko pik, 8 pik, dama pik, dečko pik; stupac 7: 9 karo, dama herc, dečko herc; stupac 8: 9 herc, 8 herc; stupac 9: 6 tref, 5 pik, 7 herc, 4 karo; stupac 10: 5 karo, 9 tref, 2 pik, 10 tref, 9 tref.

Nakon 13 poteza: stupac 3 (isprekidani obrub) je prazan.

Prazan stupac ponajprije služi za premještanje više karata zaredom, jedne po jedne, preko njega. Ako ga prerano popunite kartom koja ne oslobađa nijednu drugu, više nije koristan.

Odaberite između dva primjerka

Svaka karta postoji u dva primjerka. Karta stoga može imati dva moguća mjesta, a odabir je važan: njime određujete koji će se stupac produljiti, a koji će ostati slobodan za nešto drugo. U oglednoj partiji, prije poteza 123, karta D♣ iz stupca 5 može se položiti na bilo koji od dva primjerka karte R♣, u stupcu 3 ili u stupcu 6.

Kup za izvlačenje: 29 karata; hrpa odbačenih karata: 13 karata, na vrhu 6 u trefu. Temeljna hrpa 1: do dame u piku, temeljna hrpa 2: do kralja u hercu, temeljna hrpa 3: do 10 u karou, temeljna hrpa 4: do 3 u trefu, temeljna hrpa 5: do asa u piku, temeljna hrpa 6: do 3 u hercu, temeljna hrpa 7: do 2 u karou, temeljna hrpa 8: prazna. Stupac 1: dečko u trefu; stupac 2: 8 u piku; stupac 3: kralj u trefu; stupac 4: dečko u piku; stupac 5: dama u trefu; stupac 6: kralj u trefu; stupac 7: 9 u karou, 8 u karou; stupac 8: 9 u hercu; stupac 9: 6 u trefu, 5 u trefu; stupac 10: 5 u karou, 9 u trefu, 2 u piku, 10 u trefu, 9 u trefu, 8 u trefu, 7 u trefu.

Nakon 122 poteza: karta D♣ (istaknuta) može se premjestiti u stupac 3 ili u stupac 6.

Pratite hrpu odbačenih karata

Kup za izvlačenje ne može se ponovno proći, a igrati se može samo gornjom kartom hrpe odbačenih karata. Svaka izvučena karta koja se ne odigra prekriva prethodne. U oglednoj partiji posljednja od 64 karte izvlači se u potezu 195: tada na hrpi odbačenih karata čeka 16 karata, a 71 karta već je na temeljnim hrpama. Preostale karte zatim treba odigrati redom, od posljednje izvučene do prve.

Prije izvlačenja zato je bolje pripremiti mjesta u rasporedu: prazan stupac ili kartu istog znaka koja je za jednu vrijednost viša.

Razmišljajte o jednoj karti odjednom

Dvije uzastopne karte istog znaka ne mogu se premjestiti zajedno. Da biste premjestili uredno složen stupac, treba vam mjesto za svaku kartu: drugi stupac ili prazan stupac. Stranica Primjeri prikazuje skupinu koju aplikacija odbija premjestiti.