Стратегия: играйте по една карта
Накратко
Тъй като се мести само по една карта, всяка карта се нуждае от място. Съветите по-долу помагат да го намерите: първо изигравайте възможните ходове на игралното поле, освобождавайте колони, избирайте внимателно между двата екземпляра на една карта и не затрупвайте полезни карти в купчината с открити карти. Примерите са от спечелената игра с раздаване FT1-N-AAAAAAV.
Играйте на игралното поле, преди да теглите
Всичките 40 карти на игралното поле са открити още от началото: можете да потърсите възможните ходове с тях, преди да докоснете тестето за теглене. В примерната игра първият ход поставя 8♥ от колона 3 върху 9♥ от колона 2: така се освобождава A♥. След това с ходове 2 и 3 върху основа 2 се поставят последователно A♥ и 2♥. Първото теглене е чак на ход 15.
Тесте за теглене: 64 карти; купчината с изтеглени карти е празна. Основа 1: празна, основа 2: празна, основа 3: празна, основа 4: празна, основа 5: празна, основа 6: празна, основа 7: празна, основа 8: празна. Колона 1: асо каро, 3 пика, поп купа, 2 купа; колона 2: вале спатия, 3 купа, 2 пика, 9 купа; колона 3: 9 спатия, вале купа, асо купа, 8 купа; колона 4: 8 каро, 9 каро, поп спатия, 7 каро; колона 5: 10 каро, 9 пика, асо купа, вале пика; колона 6: поп спатия, вале пика, 8 пика, дама пика; колона 7: 9 каро, дама купа, 6 каро, 4 купа; колона 8: 9 купа, асо пика, асо спатия, 3 купа; колона 9: 6 спатия, 5 пика, 7 купа, 4 каро; колона 10: 5 каро, 9 спатия, 2 пика, 10 спатия.
Освободете колона
Празна колона приема всяка карта: това е единственото свободно място в играта. При четири карти във всяка колона в началото една колона се изпразва бързо, когато картите ѝ намерят място. В примерната игра колона 3 се изпразва на ход 13, когато последната ѝ карта се премества в колона 10; на ход 14 най-горната карта от колона 1 се поставя в нея.
Тесте за теглене: 64 карти; купчината с изтеглени карти е празна. Основа 1: до асо пика, основа 2: до 4 купа, основа 3: празна, основа 4: до асо спатия, основа 5: празна, основа 6: до асо купа, основа 7: празна, основа 8: празна. Колона 1: асо каро, 3 пика, поп купа; колона 2: вале спатия, 3 купа, 2 пика, 9 купа; колона 3: празна; колона 4: 8 каро, 9 каро, поп спатия, 7 каро, 6 каро; колона 5: 10 каро, 9 пика; колона 6: поп спатия, вале пика, 8 пика, дама пика, вале пика; колона 7: 9 каро, дама купа, вале купа; колона 8: 9 купа, 8 купа; колона 9: 6 спатия, 5 пика, 7 купа, 4 каро; колона 10: 5 каро, 9 спатия, 2 пика, 10 спатия, 9 спатия.
Празната колона служи най-вече за преместване на няколко карти последователно, една по една, като минават през нея. Ако я запълните твърде рано с карта, която не освобождава друга, тя вече не е полезна.
Избирайте между двата екземпляра
Всяка карта има по два екземпляра. Затова една карта може да има две възможни места и изборът има значение: той определя коя колона ще се удължи и коя ще остане свободна да приеме нещо друго. В примерната игра, преди ход 123, картата D♣ от колона 5 може да се постави върху единия или другия екземпляр на R♣, в колона 3 или в колона 6.
Тесте за теглене: 29 карти; купчина с открити карти: 13 карти, най-отгоре 6 спатия. Основа 1: до дама пика, основа 2: до поп купа, основа 3: до 10 каро, основа 4: до 3 спатия, основа 5: до асо пика, основа 6: до 3 купа, основа 7: до 2 каро, основа 8: празна. Колона 1: вале спатия; колона 2: 8 пика; колона 3: поп спатия; колона 4: вале пика; колона 5: дама спатия; колона 6: поп спатия; колона 7: 9 каро, 8 каро; колона 8: 9 купа; колона 9: 6 спатия, 5 спатия; колона 10: 5 каро, 9 спатия, 2 пика, 10 спатия, 9 спатия, 8 спатия, 7 спатия.
Следете купчината с открити карти
Тестето за теглене не се преминава повторно и може да се играе само най-горната карта от купчината с открити карти. Всяка изтеглена, но неизиграна карта покрива предишните. В примерната игра последната от 64 карти се изтегля на ход 195: тогава в купчината с открити карти чакат 16 карти, а 71 карти вече са върху основите. След това трябва да ги изиграете по ред, от последната изтеглена към първата.
Затова, преди да теглите, е по-добре да подготвите места на игралното поле: празна колона или карта от същата боя и с една степен по-висока стойност.
Мислете за всяка карта поотделно
Две последователни карти от една боя не се местят заедно. За да преместите добре подредена колона, трябва да има място за всяка карта: друга колона или празна колона. Страницата Примери показва група, която приложението отказва да премести.