रणनीति: एक बार में एक पत्ता खेलें
संक्षेप में
चूँकि एक बार में केवल एक पत्ता खिसकाया जा सकता है, इसलिए हर पत्ते के लिए जगह चाहिए। नीचे की सलाह ऐसी जगहें ढूँढ़ने में मदद करती है: पहले खेल क्षेत्र में संभव चालें चलें, स्तंभ खाली करें, किसी पत्ते की दो प्रतियों में से सही चुनाव करें और उपयोगी पत्तों को खुले पत्तों के ढेर में दबने न दें। उदाहरण FT1-N-AAAAAAV विन्यास की जीती हुई बाज़ी से लिए गए हैं।
पत्ता खींचने से पहले खेल क्षेत्र की चालें चलें
खेल क्षेत्र के सभी 40 पत्ते शुरुआत से ही खुले होते हैं: पत्ते खींचने के ढेर को छूने से पहले देख सकते हैं कि उनसे कौन-सी चालें संभव हैं। उदाहरण बाज़ी की पहली चाल में स्तंभ 3 का 8♥, स्तंभ 2 के 9♥ पर रखा जाता है: इससे A♥ उपलब्ध हो जाता है। इसके बाद चाल 2 और 3 में आधार ढेर 2 पर पहले A♥, फिर 2♥ रखा जाता है। पहला पत्ता चाल 15 पर ही खींचा जाता है।
निकासी गड्डी: 64 पत्ते; त्याग ढेर खाली। आधार ढेर 1: खाली, आधार ढेर 2: खाली, आधार ढेर 3: खाली, आधार ढेर 4: खाली, आधार ढेर 5: खाली, आधार ढेर 6: खाली, आधार ढेर 7: खाली, आधार ढेर 8: खाली। स्तंभ 1: ईंट का इक्का, हुकुम का 3, पान का बादशाह, पान का 2; स्तंभ 2: चिड़ी का गुलाम, पान का 3, हुकुम का 2, पान का 9; स्तंभ 3: चिड़ी का 9, पान का गुलाम, पान का इक्का, पान का 8; स्तंभ 4: ईंट का 8, ईंट का 9, चिड़ी का बादशाह, ईंट का 7; स्तंभ 5: ईंट का 10, हुकुम का 9, पान का इक्का, हुकुम का गुलाम; स्तंभ 6: चिड़ी का बादशाह, हुकुम का गुलाम, हुकुम का 8, हुकुम की बेगम; स्तंभ 7: ईंट का 9, पान की बेगम, ईंट का 6, पान का 4; स्तंभ 8: पान का 9, हुकुम का इक्का, चिड़ी का इक्का, पान का 3; स्तंभ 9: चिड़ी का 6, हुकुम का 5, पान का 7, ईंट का 4; स्तंभ 10: ईंट का 5, चिड़ी का 9, हुकुम का 2, चिड़ी का 10।
एक स्तंभ खाली करें
खाली स्तंभ में कोई भी पत्ता रखा जा सकता है: खेल में यही ऐसी खाली जगह है। शुरुआत में हर स्तंभ में चार पत्ते होते हैं, इसलिए उसके पत्तों को जगह मिलती जाए तो वह जल्दी खाली हो जाता है। उदाहरण बाज़ी में स्तंभ 3, चाल 13 पर खाली होता है, जब उसका आखिरी पत्ता स्तंभ 10 में जाता है; चाल 14 पर स्तंभ 1 का सबसे ऊपर का पत्ता वहाँ रखा जाता है।
निकासी गड्डी: 64 पत्ते; त्याग ढेर खाली। आधार ढेर 1: हुकुम के इक्के तक, आधार ढेर 2: पान के 4 तक, आधार ढेर 3: खाली, आधार ढेर 4: चिड़ी के इक्के तक, आधार ढेर 5: खाली, आधार ढेर 6: पान के इक्के तक, आधार ढेर 7: खाली, आधार ढेर 8: खाली। स्तंभ 1: ईंट का इक्का, हुकुम का 3, पान का बादशाह; स्तंभ 2: चिड़ी का गुलाम, पान का 3, हुकुम का 2, पान का 9; स्तंभ 3: खाली; स्तंभ 4: ईंट का 8, ईंट का 9, चिड़ी का बादशाह, ईंट का 7, ईंट का 6; स्तंभ 5: ईंट का 10, हुकुम का 9; स्तंभ 6: चिड़ी का बादशाह, हुकुम का गुलाम, हुकुम का 8, हुकुम की बेगम, हुकुम का गुलाम; स्तंभ 7: ईंट का 9, पान की बेगम, पान का गुलाम; स्तंभ 8: पान का 9, पान का 8; स्तंभ 9: चिड़ी का 6, हुकुम का 5, पान का 7, ईंट का 4; स्तंभ 10: ईंट का 5, चिड़ी का 9, हुकुम का 2, चिड़ी का 10, चिड़ी का 9।
खाली स्तंभ का मुख्य उपयोग कई पत्तों को उसके सहारे एक-एक करके क्रम से खिसकाने में है। अगर उसे बहुत जल्दी ऐसे पत्ते से भर दिया जाए जिससे कोई दूसरा पत्ता उपलब्ध न हो, तो वह उपयोगी नहीं रह जाता।
दो प्रतियों में से चुनें
हर पत्ते की दो प्रतियाँ होती हैं। इसलिए किसी पत्ते को रखने के लिए दो जगहें हो सकती हैं और चुनाव मायने रखता है: इससे तय होता है कि कौन-सा स्तंभ लंबा होगा और कौन-सा किसी दूसरे पत्ते को रखने के लिए उपलब्ध रहेगा। उदाहरण बाज़ी में, चाल 123 से पहले स्तंभ 5 का D♣, दोनों R♣ में से किसी पर भी जा सकता है, स्तंभ 3 या स्तंभ 6 में।
पत्ते खींचने का ढेर: 29 पत्ते; खुले पत्तों का ढेर: 13 पत्ते, सबसे ऊपर चिड़ी का 6। आधार ढेर 1: हुकुम की बेगम तक, आधार ढेर 2: पान के बादशाह तक, आधार ढेर 3: ईंट के 10 तक, आधार ढेर 4: चिड़ी के 3 तक, आधार ढेर 5: हुकुम के इक्के तक, आधार ढेर 6: पान के 3 तक, आधार ढेर 7: ईंट के 2 तक, आधार ढेर 8: खाली। स्तंभ 1: चिड़ी का गुलाम; स्तंभ 2: हुकुम का 8; स्तंभ 3: चिड़ी का बादशाह; स्तंभ 4: हुकुम का गुलाम; स्तंभ 5: चिड़ी की बेगम; स्तंभ 6: चिड़ी का बादशाह; स्तंभ 7: ईंट का 9, ईंट का 8; स्तंभ 8: पान का 9; स्तंभ 9: चिड़ी का 6, चिड़ी का 5; स्तंभ 10: ईंट का 5, चिड़ी का 9, हुकुम का 2, चिड़ी का 10, चिड़ी का 9, चिड़ी का 8, चिड़ी का 7।
खुले पत्तों के ढेर पर नज़र रखें
पत्ते खींचने वाले ढेर को दोबारा नहीं चलाया जा सकता और खुले पत्तों के ढेर का केवल सबसे ऊपर का पत्ता खेला जा सकता है। खींचा गया हर पत्ता, अगर खेला न जाए, तो पिछले पत्तों को ढक देता है। उदाहरण बाज़ी में 64 पत्तों में से आखिरी पत्ता चाल 195 पर खींचा जाता है: उस समय खुले पत्तों के ढेर में 16 पत्ते इंतज़ार कर रहे होते हैं और 71 पत्ते पहले ही आधार ढेरों पर पहुँच चुके होते हैं। इसके बाद उन्हें क्रम से खेलना होगा, सबसे बाद में खींचे गए पत्ते से सबसे पहले खींचे गए पत्ते तक।
इसलिए पत्ता खींचने से पहले खेल क्षेत्र में जगहें तैयार कर लेना बेहतर है: कोई खाली स्तंभ या उसी सूट का एक दर्जा ऊँचा पत्ता।
एक बार में एक पत्ते के हिसाब से सोचें
एक ही सूट के लगातार दर्जों वाले दो पत्ते साथ नहीं खिसकाए जा सकते। सही क्रम में लगे किसी स्तंभ को खिसकाने के लिए हर पत्ते की जगह चाहिए: कोई दूसरा स्तंभ या खाली स्तंभ। उदाहरण पृष्ठ में ऐसा समूह दिखाया गया है जिसे ऐप खिसकाने से मना करता है।