Quarante Voleurs Solitaire

Reglerna för Quarante Voleurs

Kort sagt

Man spelar med två kortlekar, alltså 104 kort: 10 kolumner med 4 öppna kort och en talong med 64 kort. Man flyttar bara ett kort åt gången, till ett kort av samma färg och med valören närmast över. Spelomgången är vunnen när de 8 grundhögarna har byggts upp från ess till kung.

Utläggningen

Spelet innehåller 104 kort: 2 fullständiga kortlekar med 52 kort som blandas ihop. Varje kort finns alltså i två exemplar. Appen lägger ut 40 kort i 10 kolumner med 4 kort, alla med framsidan uppåt. De återstående 64 korten bildar talongen, med framsidan nedåt. Ovanför finns 8 tomma platser för grundhögarna, och kasthögen är tom.

Talong: 64 kort; kasthögen är tom. Bashög 1: tom, bashög 2: tom, bashög 3: tom, bashög 4: tom, bashög 5: tom, bashög 6: tom, bashög 7: tom, bashög 8: tom. Kolumn 1: ruter ess, spader 3, hjärter kung, hjärter 2; kolumn 2: klöver knekt, hjärter 3, spader 2, hjärter 9; kolumn 3: klöver 9, hjärter knekt, hjärter ess, hjärter 8; kolumn 4: ruter 8, ruter 9, klöver kung, ruter 7; kolumn 5: ruter 10, spader 9, hjärter ess, spader knekt; kolumn 6: klöver kung, spader knekt, spader 8, spader dam; kolumn 7: ruter 9, hjärter dam, ruter 6, hjärter 4; kolumn 8: hjärter 9, spader ess, klöver ess, hjärter 3; kolumn 9: klöver 6, spader 5, hjärter 7, ruter 4; kolumn 10: ruter 5, klöver 9, spader 2, klöver 10.

Given FT1-N-AAAAAAV från början: inget är dolt på tablån.

Tillåtna drag

  • Man flyttar bara ett kort åt gången: det översta kortet i en kolumn eller det översta kortet i kasthögen.
  • I en kolumn läggs kortet på ett kort av samma färg (spader, hjärter, ruter eller klöver) och med valören närmast över: spader 7 på spader 8, aldrig på hjärter 8.
  • Inget kort kan läggas på ett ess i en kolumn, eftersom inget kort har lägre valör.
  • Två kort i följd av samma färg kan inte flyttas tillsammans: de måste flyttas ett i taget, så du behöver hitta en plats för vart och ett.

Den tomma kolumnen

En tom kolumn kan ta emot vilket kort som helst, inte bara en kung: ett kort från en annan kolumn eller kortet från kasthögen. Det är spelets enda fria plats och den mest användbara.

Grundhögarna

Det finns 8 grundhögar, två för varje färg. I appen har varje plats en bestämd färg, från vänster till höger: spader, hjärter, ruter, klöver, spader, hjärter, ruter och klöver. En grundhög börjar med ett ess av sin färg, följt av 2, 3 och så vidare upp till kung. Varje kort som läggs på en grundhög ger poäng.

Appen låter dig dra tillbaka det översta kortet från en grundhög till en kolumn, men det kostar poäng.

Talongen och kasthögen

När du trycker på talongen vänds ett kort upp på kasthögen. Bara det översta kortet i kasthögen kan spelas, till en grundhög eller en kolumn. Talongen kan inte gås igenom igen: när den är tom har de 64 korten visats en enda gång, och korten som ligger under andra i kasthögen blir tillgängliga först när korten ovanpå har spelats.

Spelets slut

Spelomgången är vunnen när de 8 grundhögarna har sina 13 kort var, från ess till kung, alltså alla 104 kort. Appen upptäcker inte när spelet har låst sig: när inga drag längre är möjliga får man ångra drag eller starta en ny spelomgång.

Poängräkningen

ÅtgärdPoäng
Spelomgångens början0
Kort som läggs på en grundhög+10
Kort från kasthögen som läggs i en kolumn+5
Kort som tas tillbaka från en grundhög till en kolumn-15
Kort från en kolumn till en annan, dragning från talongen0

Poängen sjunker aldrig under 0. Det finns ingen vinstbonus: de 104 korten som läggs på grundhögarna ger 1040 poäng, plus 5 poäng per kort som flyttas från kasthögen till en kolumn. Ett kort som tas tillbaka från en grundhög kostar 15 poäng och ger bara 10 när det läggs tillbaka.

Exempel: i spelomgången på sidan Exempel läggs 29 kort från kasthögen i en kolumn. Slutpoängen blir 1040 + 29 × 5 = 1185 poäng. Det här är appens poängsystem; andra versioner av spelet räknar på andra sätt eller inte alls.

Appens särdrag

  • Tryck på ett kort för att skicka det till en grundhög som kan ta emot det; för kortet i kasthögen används annars en kolumn som kan ta emot det.
  • Dubbelklick (aktiverat som standard): kortet flyttas till en grundhög, annars till den längsta kolumnen som kan ta emot det och annars till en tom kolumn.
  • Dra och släpp; ”Automatisk placering” (inaktiverat som standard) skickar det släppta kortet till den bästa platsen.
  • Placeringshjälp: medan du drar ett kort markeras de möjliga kolumnerna. Interaktiva regler: efter ett nekat drag påminner appen om regeln.
  • Ångra: de 100 senaste åtgärderna, både flyttar och dragningar från talongen. Poängen återställs till vad den var innan, men dragräknaren minskar inte.
  • Spelkod: varje giv har en kod i formatet FT1-N- följt av 7 tecken, som kan kopieras för att spela given igen eller dela den.
  • Inga ledtrådar och ingen lösningsfunktion: appen anger inte om en giv går att vinna.