Quarante Voleurs के नियम
संक्षेप में
दो गड्डियों, यानी कुल 104 पत्तों से खेला जाता है: 4 खुले पत्तों के 10 स्तंभ और खींचने के लिए 64 पत्तों का ढेर। एक बार में केवल एक पत्ता खिसकाया जाता है, उसी सूट के ठीक एक दर्जा ऊँचे पत्ते पर। जब 8 आधार ढेर इक्के से बादशाह तक पूरे हो जाते हैं, तो बाज़ी जीत ली जाती है।
शुरुआती व्यवस्था
खेल में 104 पत्ते होते हैं: 52 पत्तों की 2 पूरी गड्डियाँ, जिन्हें एक साथ फेंटा जाता है। इसलिए हर पत्ते की दो प्रतियाँ होती हैं। ऐप 40 पत्तों को 4 पत्तों के 10 स्तंभों में रखता है, सभी खुले हुए। बचे हुए 64 पत्ते उलटे रखे पत्ते खींचने के ढेर में होते हैं। ऊपर, 8 खाली जगहें आधार ढेरों के लिए होती हैं और खुले पत्तों का ढेर खाली होता है।
निकासी गड्डी: 64 पत्ते; त्याग ढेर खाली। आधार ढेर 1: खाली, आधार ढेर 2: खाली, आधार ढेर 3: खाली, आधार ढेर 4: खाली, आधार ढेर 5: खाली, आधार ढेर 6: खाली, आधार ढेर 7: खाली, आधार ढेर 8: खाली। स्तंभ 1: ईंट का इक्का, हुकुम का 3, पान का बादशाह, पान का 2; स्तंभ 2: चिड़ी का गुलाम, पान का 3, हुकुम का 2, पान का 9; स्तंभ 3: चिड़ी का 9, पान का गुलाम, पान का इक्का, पान का 8; स्तंभ 4: ईंट का 8, ईंट का 9, चिड़ी का बादशाह, ईंट का 7; स्तंभ 5: ईंट का 10, हुकुम का 9, पान का इक्का, हुकुम का गुलाम; स्तंभ 6: चिड़ी का बादशाह, हुकुम का गुलाम, हुकुम का 8, हुकुम की बेगम; स्तंभ 7: ईंट का 9, पान की बेगम, ईंट का 6, पान का 4; स्तंभ 8: पान का 9, हुकुम का इक्का, चिड़ी का इक्का, पान का 3; स्तंभ 9: चिड़ी का 6, हुकुम का 5, पान का 7, ईंट का 4; स्तंभ 10: ईंट का 5, चिड़ी का 9, हुकुम का 2, चिड़ी का 10।
मान्य चालें
- एक बार में केवल एक पत्ता खिसकाया जाता है: किसी स्तंभ का सबसे ऊपर का पत्ता या खुले पत्तों के ढेर का सबसे ऊपर का पत्ता।
- किसी स्तंभ में इसे उसी सूट (हुकुम, पान, ईंट या चिड़ी) के ठीक एक दर्जा ऊँचे पत्ते पर रखा जाता है: हुकुम का 7, हुकुम के 8 पर, कभी भी पान के 8 पर नहीं।
- किसी स्तंभ में इक्के पर कोई पत्ता नहीं रखा जा सकता, क्योंकि उससे नीचे के दर्जे का कोई पत्ता नहीं होता।
- एक ही सूट के लगातार दर्जों वाले दो पत्ते साथ नहीं खिसकाए जा सकते: उन्हें एक-एक करके खिसकाना होगा और इसलिए हर पत्ते के लिए जगह ढूँढ़नी होगी।
खाली स्तंभ
खाली स्तंभ में कोई भी पत्ता रखा जा सकता है, केवल बादशाह ही नहीं: किसी दूसरे स्तंभ का पत्ता या खुले पत्तों के ढेर का पत्ता। खेल में यही ऐसी खाली जगह है और सबसे उपयोगी भी।
फ़ाउंडेशन
8 आधार ढेर होते हैं, हर सूट के दो। ऐप में हर जगह का सूट तय है, बाएँ से दाएँ: हुकुम, पान, ईंट, चिड़ी, हुकुम, पान, ईंट और चिड़ी। आधार ढेर की शुरुआत उसके सूट के इक्के से होती है, फिर उस पर 2, 3 और इसी क्रम में बादशाह तक पत्ते रखे जाते हैं। आधार ढेर पर रखे हर पत्ते से अंक मिलते हैं।
ऐप आधार ढेर का सबसे ऊपर का पत्ता खींचकर किसी स्तंभ में वापस रखने देता है, लेकिन इसके लिए अंक कटते हैं।
पत्ते खींचने का ढेर और खुले पत्तों का ढेर
पत्ते खींचने के ढेर को छूने पर एक पत्ता पलटकर खुले पत्तों के ढेर पर आता है। खुले पत्तों के ढेर का केवल सबसे ऊपर का पत्ता किसी आधार ढेर या स्तंभ में खेला जा सकता है। पत्ते खींचने वाले ढेर को दोबारा नहीं चलाया जा सकता: जब वह खाली होता है, तो 64 पत्ते केवल एक बार देखे जा चुके होते हैं। खुले पत्तों के ढेर में दूसरे पत्तों के नीचे बचे पत्ते तभी उपलब्ध होते हैं, जब पहले उनके ऊपर के पत्ते खेले जाएँ।
बाज़ी का अंत
जब 8 आधार ढेरों में से हर एक में इक्के से बादशाह तक 13 पत्ते हों, यानी कुल 104 पत्ते, तो बाज़ी जीत ली जाती है। ऐप अटकी हुई बाज़ी का पता नहीं लगाता: जब कोई चाल संभव न हो, तो पिछली चालें पूर्ववत करें या नई बाज़ी शुरू करें।
अंक
| कार्रवाई | अंक |
|---|---|
| बाज़ी की शुरुआत | 0 |
| आधार ढेर पर पत्ता रखना | +10 |
| खुले पत्तों के ढेर से किसी स्तंभ में पत्ता रखना | +5 |
| आधार ढेर से पत्ता वापस किसी स्तंभ में रखना | -15 |
| एक स्तंभ से दूसरे स्तंभ में पत्ता खिसकाना, पत्ता खींचना | 0 |
अंक कभी 0 से नीचे नहीं जाते। जीतने का कोई बोनस नहीं है: आधार ढेरों पर रखे 104 पत्तों के 1040 अंक मिलते हैं, साथ ही खुले पत्तों के ढेर से किसी स्तंभ में रखे हर पत्ते के 5 अंक। आधार ढेर से पत्ता वापस लेने पर 15 अंक कटते हैं और उसे वहाँ दोबारा रखने पर केवल 10 अंक मिलते हैं।
उदाहरण: उदाहरण पृष्ठ की बाज़ी में खुले पत्तों के ढेर से 29 पत्ते किसी स्तंभ में रखे जाते हैं। अंत में इसके अंक होते हैं: 1040 + 29 × 5 = 1185 अंक। यह ऐप की अंक प्रणाली है; खेल के दूसरे संस्करण अलग ढंग से अंक गिनते हैं या अंक गिनते ही नहीं।
ऐप की विशेषताएँ
- किसी पत्ते को छूने पर वह ऐसे आधार ढेर पर चला जाता है जहाँ उसे रखा जा सकता हो; खुले पत्तों के ढेर के पत्ते के लिए, ऐसा न होने पर वह ऐसे स्तंभ में जाता है जहाँ उसे रखा जा सकता हो।
- डबल-क्लिक (डिफ़ॉल्ट रूप से चालू): पत्ता किसी आधार ढेर पर जाता है, ऐसा न हो सके तो उसे स्वीकार करने वाले सबसे लंबे स्तंभ में, और यह भी संभव न हो तो खाली स्तंभ में।
- खींचकर छोड़ना; « अपने-आप रखना » (डिफ़ॉल्ट रूप से बंद) छोड़े गए पत्ते को सबसे अच्छी जगह भेजता है।
- पत्ता रखने में सहायता: पत्ता खींचते समय उन स्तंभों को उभारा जाता है जहाँ उसे रखा जा सकता है। इंटरैक्टिव नियम: चाल अस्वीकार होने पर ऐप संबंधित नियम याद दिलाता है।
- पूर्ववत करें: पिछली 100 कार्रवाइयाँ, जिनमें चालें और पत्ते खींचना शामिल हैं। अंक पहले जैसे हो जाते हैं; चालों की गिनती कम नहीं होती।
- बाज़ी का कोड: हर विन्यास का कोड FT1-N- के बाद 7 अक्षरों और अंकों से बनता है। इसे कॉपी करके वही विन्यास फिर से खेला या साझा किया जा सकता है।
- कोई संकेत या समाधान खोजने की सुविधा नहीं: ऐप नहीं बताता कि किसी बँटवारे में जीत संभव है या नहीं।