قواعد Quarante Voleurs
باختصار
تُلعب برزمتي أوراق، أي 104 ورقة: 10 أعمدة، في كل منها 4 أوراق مكشوفة، وكومة سحب تضم 64 ورقة. تُنقل ورقة واحدة في كل مرة، وتوضع على ورقة من النوع نفسه وأعلى منها بمرتبة واحدة. يتحقق الفوز عند اكتمال أكوام الأساس البالغ عددها 8، من الآس إلى الملك.
الإعداد
تضم اللعبة 104 ورقة: 2 رزم كاملة، في كل منها 52 ورقة، تُخلط معًا. لذا توجد نسختان من كل ورقة. يوزع التطبيق 40 ورقة على 10 أعمدة، في كل منها 4 أوراق، كلها مكشوفة. وتشكل الأوراق المتبقية، وعددها 64، كومة السحب، وتكون مقلوبة. في الأعلى، توجد 8 خانات فارغة مخصصة لأكوام الأساس، وتكون كومة المكشوف فارغة.
كومة السحب: 64 بطاقة؛ كومة المكشوف فارغة. الأساس 1: فارغ، الأساس 2: فارغ، الأساس 3: فارغ، الأساس 4: فارغ، الأساس 5: فارغ، الأساس 6: فارغ، الأساس 7: فارغ، الأساس 8: فارغ. العمود 1: آس الديناري، 3 البستوني، ملك القلوب، 2 القلوب؛ العمود 2: ولد السباتي، 3 القلوب، 2 البستوني، 9 القلوب؛ العمود 3: 9 السباتي، ولد القلوب، آس القلوب، 8 القلوب؛ العمود 4: 8 الديناري، 9 الديناري، ملك السباتي، 7 الديناري؛ العمود 5: 10 الديناري، 9 البستوني، آس القلوب، ولد البستوني؛ العمود 6: ملك السباتي، ولد البستوني، 8 البستوني، ملكة البستوني؛ العمود 7: 9 الديناري، ملكة القلوب، 6 الديناري، 4 القلوب؛ العمود 8: 9 القلوب، آس البستوني، آس السباتي، 3 القلوب؛ العمود 9: 6 السباتي، 5 البستوني، 7 القلوب، 4 الديناري؛ العمود 10: 5 الديناري، 9 السباتي، 2 البستوني، 10 السباتي.
الحركات المسموحة
- تُنقل ورقة واحدة فقط في كل مرة: الورقة العليا في أحد الأعمدة، أو الورقة العليا في كومة المكشوف.
- في العمود، توضع الورقة على ورقة من النوع نفسه (البستوني أو القلوب أو الديناري أو السباتي) وأعلى منها بمرتبة واحدة: ورقة 7 من البستوني على ورقة 8 من البستوني، ولا توضع أبدًا على ورقة 8 من القلوب.
- لا يمكن وضع أي ورقة على الآس في أحد الأعمدة، إذ لا توجد ورقة أدنى منه مرتبة.
- لا تُنقل ورقتان متتاليتان من النوع نفسه معًا: يجب نقلهما واحدة تلو الأخرى، وبالتالي إيجاد مكان لكل منهما.
العمود الفارغ
يقبل العمود الفارغ أي ورقة، وليس الملك وحده: ورقة من عمود آخر أو الورقة العليا في كومة المكشوف. وهو المكان الوحيد في اللعبة الذي يتيح حرية وضع الأوراق، وأكثرها فائدة.
الأساسات
توجد 8 أكوام أساس، اثنان لكل نوع. في التطبيق، لكل خانة نوع محدد، من اليسار إلى اليمين: البستوني، القلوب، الديناري، السباتي، البستوني، القلوب، الديناري، السباتي. يبدأ كومة الأساس بآس من نوعه، ثم يستقبل 2، ثم 3، وهكذا حتى الملك. تمنح كل ورقة توضع على كومة أساس نقاطًا.
يتيح التطبيق سحب الورقة العليا من كومة أساس ووضعها على أحد الأعمدة، لكن ذلك يخصم نقاطًا.
كومة السحب وكومة المكشوف
يؤدي لمس كومة السحب إلى قلب ورقة واحدة على كومة المكشوف. ولا يمكن لعب سوى الورقة العليا في كومة المكشوف، بنقلها إلى كومة أساس أو عمود. لا يمكن إعادة المرور على كومة السحب: حين تفرغ، تكون الأوراق البالغ عددها 64 قد ظهرت مرة واحدة فقط، ولا تتحرر الأوراق الباقية تحت غيرها في كومة المكشوف إلا بلعب الأوراق التي تعلوها أولًا.
نهاية اللعبة
يتحقق الفوز عندما يضم كل كومة من أكوام الأساس البالغ عددها 8 أوراقه البالغ عددها 13، من الآس إلى الملك، أي جميع الأوراق البالغ عددها 104. لا يكتشف التطبيق تعطل الجولة: عندما لا تبقى أي نقلة ممكنة، يمكنك التراجع عن نقلات أو بدء جولة جديدة.
النقاط
| الإجراء | النقاط |
|---|---|
| بداية الجولة | 0 |
| وضع ورقة على كومة أساس | +10 |
| وضع ورقة من كومة المكشوف على عمود | +5 |
| إعادة ورقة من كومة أساس إلى عمود | -15 |
| نقل ورقة من عمود إلى آخر، أو السحب | 0 |
لا ينخفض الرصيد أبدًا عن 0. لا توجد مكافأة للفوز: تمنح الأوراق البالغ عددها 104 الموضوعة على أكوام الأساس 1040 نقطة، وتضاف 5 نقاط لكل ورقة تُنقل من كومة المكشوف إلى عمود. تؤدي إعادة ورقة من كومة أساس إلى خصم 15 نقطة، ولا تمنح سوى 10 نقاط عند إعادتها إليه.
مثال: في الجولة المعروضة على صفحة الأمثلة، تُنقل 29 ورقة من كومة المكشوف إلى عمود. وتنتهي برصيد 1040 + 29 × 5 = 1185 نقطة. هذا هو نظام احتساب النقاط في التطبيق؛ وقد تحتسبها إصدارات أخرى من اللعبة بطريقة مختلفة، أو لا تحتسب نقاطًا أصلًا.
خصائص التطبيق
- يؤدي لمس ورقة إلى إرسالها إلى كومة أساس يقبلها؛ وإذا كانت الورقة من كومة المكشوف ولم يقبلها أي كومة أساس، فتُرسل إلى عمود يقبلها.
- النقر المزدوج (مفعّل افتراضيًا): تُنقل الورقة إلى كومة أساس، وإلا فإلى أطول عمود يقبلها، وإلا فإلى عمود فارغ.
- السحب والإفلات؛ يرسل خيار «الوضع التلقائي» (معطّل افتراضيًا) الورقة المُفلتة إلى أفضل مكان.
- المساعدة في الوضع: أثناء السحب، تُبرز الأعمدة التي يمكن وضع الورقة عليها. القواعد التفاعلية: بعد رفض نقلة، يذكّرك التطبيق بالقاعدة.
- التراجع: عن آخر 100 إجراء، بما يشمل النقلات والسحب. يعود الرصيد إلى ما كان عليه، لكن عدّاد النقلات لا ينخفض.
- رمز الجولة: لكل توزيعة رمز على الشكل FT1-N- تتبعه 7 محارف، ويمكن نسخه لإعادة لعبها أو مشاركتها.
- لا تلميحات ولا أداة حل: لا يخبرك التطبيق ما إذا كانت التوزيعة قابلة للفوز.