Perguntas frequentes sobre Quarante Voleurs
Com quantas cartas se joga?
Com dois baralhos completos misturados, ou seja, 104 cartas. No início, 40 cartas são colocadas de face para cima em 10 colunas de 4, e as restantes 64 formam o monte de compra.
É possível mover várias cartas ao mesmo tempo?
Não. A aplicação só move uma carta de cada vez, a do topo de uma coluna ou do descarte. Mesmo duas cartas consecutivas do mesmo naipe, como a dama e o valete de copas, têm de ser movidas uma após a outra.
Sobre que carta se pode colocar uma carta?
Numa coluna, uma carta é colocada sobre a carta do mesmo naipe de valor imediatamente superior: o 7 de espadas apenas sobre o 8 de espadas. Uma coluna vazia aceita qualquer carta.
Como preencher as fundações?
Há 8 fundações, duas por naipe, e cada uma tem o seu naipe fixo na aplicação: espadas, copas, ouros, paus e, novamente, espadas, copas, ouros, paus. São construídas do ás ao rei. A partida é ganha quando cada uma das 8 fundações tem as suas 13 cartas.
Pode voltar-se a percorrer o monte de compra?
Não. Cada toque no monte de compra vira uma carta para o descarte, e só se pode jogar a carta do topo do descarte. Quando o monte de compra fica vazio, permanece assim até ao fim da partida.
Como é calculada a pontuação?
A partida começa com 0 ponto. Uma carta colocada numa fundação vale 10 pontos, uma carta do descarte colocada numa coluna vale 5 pontos, e retirar uma carta de uma fundação custa 15, sem que a pontuação desça abaixo de 0. Assim, uma partida ganha sem retirar cartas das fundações vale pelo menos 1040 pontos: 1185 na partida ganha dos exemplos.
Todos os jogos são ganháveis?
Nada o garante, e a aplicação não avisa quando já não há jogadas possíveis. Para a distribuição FT1-N-AAAAAAV, um programa que joga com as regras da aplicação encontrou uma partida ganha em 237 jogadas. É possível anular as jogadas uma a uma: a aplicação guarda as últimas 100 ações.