Quarante Voleurs Solitaire

Quarante Voleurs, zasady i strategia

Pasjans z dwiema taliami: czterdzieści odkrytych kart w dziesięciu kolumnach, stos dobierania z 64 kart i osiem stosów bazowych do ułożenia od asa do króla, po jednej karcie naraz. Ta strona wyjaśnia dokładne zasady, strategię oraz wygrane partie, sprawdzone karta po karcie. Aby zagrać: Quarante Voleurs - Solitaire, na iPhone, iPad i Android.

Dostępna w App Store i Google Play.

Quarante Voleurs na telefonie trzymanym poziomo, początek rozgrywki: dziesięć kolumn po cztery odkryte karty, osiem jeszcze pustych stosów bazowych i stos dobierania z 64 kart.

Quarante Voleurs w kilku zdaniach

Quarante Voleurs to gra dla jednej osoby z dwiema potasowanymi razem taliami, czyli 104 kartami. 40 kart tworzy 10 kolumn po 4 karty, wszystkie odkryte. Pozostałe 64 kart leży zakrytych w stosie dobierania: odkrywa się je pojedynczo na stos odkryty, bez możliwości ponownego przejścia przez stos dobierania.

W kolumnie kartę kładzie się na karcie w tym samym kolorze, o jeden stopień wyższej: 7 pik na 8 pik. Przenosi się tylko jedną kartę naraz. Celem jest ułożenie 8 stosów bazowych, po dwa na każdy kolor, od asa do króla. Zasady szczegółowo opisują każdy ruch, a strategia wyjaśnia, jak grać.

Rozdanie z aplikacji

Oto rozdanie o kodzie FT1-N-AAAAAAV w układzie rozdanym przez aplikację. Wklej ten kod w aplikacji, aby je rozegrać; wygrana partia w 237 ruchach jest szczegółowo opisana na stronie Przykłady.

Stos dobierania: 64 karty; stos odkryty pusty. Stos bazowy 1: pusty, stos bazowy 2: pusty, stos bazowy 3: pusty, stos bazowy 4: pusty, stos bazowy 5: pusty, stos bazowy 6: pusty, stos bazowy 7: pusty, stos bazowy 8: pusty. Kolumna 1: as karo, 3 pik, król kier, 2 kier; kolumna 2: walet trefl, 3 kier, 2 pik, 9 kier; kolumna 3: 9 trefl, walet kier, as kier, 8 kier; kolumna 4: 8 karo, 9 karo, król trefl, 7 karo; kolumna 5: 10 karo, 9 pik, as kier, walet pik; kolumna 6: król trefl, walet pik, 8 pik, dama pik; kolumna 7: 9 karo, dama kier, 6 karo, 4 kier; kolumna 8: 9 kier, as pik, as trefl, 3 kier; kolumna 9: 6 trefl, 5 pik, 7 kier, 4 karo; kolumna 10: 5 karo, 9 trefl, 2 pik, 10 trefl.

Schemat początkowego układu rozdania FT1-N-AAAAAAV: 10 kolumn po 4 odkryte karty, puste stosy bazowe, 64 karty w stosie dobierania.

Od czego zacząć?

Na telefonie i tablecie

W aplikacji gra się w orientacji poziomej. Każda rozgrywka otrzymuje kod umożliwiający jej ponowne rozegranie lub udostępnienie, aplikacja pozwala cofnąć ostatnie 100 działań i prowadzi statystyki.

Quarante Voleurs na telefonie w orientacji poziomej, z ciemnym motywem, na początku rozgrywki: pasek menu staje się czarny, sukno pozostaje zielone, dziesięć kolumn po cztery odkryte karty i stos dobierania.
Telefon w orientacji poziomej, ciemny motyw: pasek menu staje się czarny.
Quarante Voleurs na tablecie w orientacji poziomej, na początku rozgrywki: dziesięć kolumn po cztery odkryte karty, osiem pustych stosów bazowych i stos dobierania.
Tablet, w orientacji poziomej.