Quarante Voleurs Solitaire

Quarante Voleurs, szabályok és stratégia

Két paklival játszott pasziánsz: negyven látható lap tíz oszlopban, 64 lapos húzópakli és nyolc alap, amelyeket ásztól királyig kell felépíteni, egyszerre egy lapot mozgatva. Ez az oldal a pontos szabályokat, a stratégiát és laponként ellenőrzött megnyert játszmákat mutat be. A játékhoz: Quarante Voleurs - Solitaire, a következő eszközökön: iPhone, iPad és Android.

Elérhető a App Store és a Google Play kínálatában.

Quarante Voleurs fekvő helyzetben tartott telefonon, a játék elején: tíz oszlop, mindegyikben négy felfordított lap, nyolc még üres alapcsomag és a 64 lapos húzópakli.

Quarante Voleurs néhány sorban

A Quarante Voleurs egyszemélyes játék két összekevert paklival, azaz 104 lappal. 40 lap 10 oszlopot alkot, oszloponként 4 lappal, mind képpel felfelé. A fennmaradó 64 lap képpel lefelé marad a húzópakliban: ezeket egyenként fordítjuk fel a dobópaklira, és a húzópaklit soha nem lehet újrakezdeni.

Egy oszlopban a lap az azonos színű, pontosan eggyel nagyobb értékű lapra helyezhető: a pikk 7 a pikk 8 lapra. Egyszerre csak egy lapot mozgatunk. A cél a 8 alap felépítése ásztól királyig, színenként kettőé. A szabályok minden lépést részleteznek, a stratégia pedig elmagyarázza, hogyan érdemes játszani.

Egy leosztás az appból

Íme a FT1-N-AAAAAAV kódú osztás, ahogyan az alkalmazás kiosztja. Illeszd be ezt a kódot az alkalmazásba a lejátszásához; a Példák oldal egy 237 lépésben megnyert játszmát mutat be részletesen.

Húzópakli: 64 lap; a dobópakli üres. 1. alap: üres, 2. alap: üres, 3. alap: üres, 4. alap: üres, 5. alap: üres, 6. alap: üres, 7. alap: üres, 8. alap: üres. 1. oszlop: káró ász, pikk 3, kőr király, kőr 2; 2. oszlop: treff bubi, kőr 3, pikk 2, kőr 9; 3. oszlop: treff 9, kőr bubi, kőr ász, kőr 8; 4. oszlop: káró 8, káró 9, treff király, káró 7; 5. oszlop: káró 10, pikk 9, kőr ász, pikk bubi; 6. oszlop: treff király, pikk bubi, pikk 8, pikk dáma; 7. oszlop: káró 9, kőr dáma, káró 6, kőr 4; 8. oszlop: kőr 9, pikk ász, treff ász, kőr 3; 9. oszlop: treff 6, pikk 5, kőr 7, káró 4; 10. oszlop: káró 5, treff 9, pikk 2, treff 10.

A FT1-N-AAAAAAV kódú osztás ábrája a kezdőállásban: 10 oszlop, oszloponként 4 látható lap, üres alapok, 64 lap a húzópakliban.

Hol kezdjem?

Telefonon és táblagépen

Az alkalmazás fekvő tájolásban játszható. Minden játszmához kódot ad az újrajátszáshoz vagy a megosztáshoz, lehetővé teszi az utolsó 100 művelet visszavonását, és statisztikákat vezet.

Quarante Voleurs fekvő helyzetű telefonon, sötét témával, a játék elején: a menüsáv feketére vált, a posztó zöld marad, tíz oszlop, mindegyikben négy felfordított lap, valamint a húzópakli.
Telefon, fekvő tájolás, sötét téma: a menüsáv feketére vált.
Quarante Voleurs fekvő helyzetű táblagépen, a játék elején: tíz oszlop, mindegyikben négy felfordított lap, nyolc üres alapcsomag és a húzópakli.
Táblagép, fekvő tájolással.